После Burnout 2 не было никакой возможности пропустить следующую, Burnout 3. Только на эмуляторе первого Бокса она дико тормозила в меню, поэтому проходил на PS2.

В этой части сильно больше контента, чем во второй, и добавили некоторые модификаторы, которые, с одной стороны, сделали прохождение проще, а с другой - сломали старые механики. Раньше всё было очень просто, а сложность достигалась необходимостью придумать, как из этих простых вещей собрать супер-аварию. В новой части всё свелось к “А как так проехать, чтобы схватить x4 множитель очков?”, и про сооружение эпического затора нужно думать намного меньше.